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登場作品 PS?以降の全作品 ヒューマンを元に遺伝子操作をして知能を強化させた人間。 PS? [#zaa34df8] PSOver1 [#q237dc6f] PSOver2〜EP?[#k2d17418] PSZ [#p075ac65] 関連項目 [#d7b3cb34] PS? PSOver1 ニューマンとはバイオテクノロジーによって生み出された新人類である。ヒューマンの能力を遺伝子工学的に増幅させているため身体的能力及び精神力が高く、それを生かすためにハンターまたはフォースを志す者が圧倒的に多い。 種族としてのニューマンの特長は、精神力が高いことである。反面生命力、防御力が弱い。 PSOver2〜EP? 知能が高い反面、寿命が不安定で筋力もヒューマンに劣り繁殖能力が低い。 憲法上、人間として扱われてはいるが実際はヒューマンよりも立場が低い。 PSZ 「大空白」を経て絶滅したとされる種族。地球上にはおらず、月で暮らしていた。 マザートリニティは神であり、ヒューマンやキャストは大空白の原因である…と教え込まれているが、トリニティの教育に疑問を抱く者も僅かながら存在する。200年前の戦争でマザートリニティが使用した細菌兵器により、大空白以前に生息していたニューマンは絶滅している。現存するニューマンはトリニティが作り出した個体、またはその子孫である。 過去作経験者なら耳の形状で判別可能だが、記録の消失したこの時代で月から地上に降りてきたニューマンたちはせいぜい「珍しい服装のヒューマン」程度にしか思われていなかった。 PP、回避力、精神力に優れ、PP自動回復効果も持つ。装備や補助次第では敵の通常攻撃を一切寄せ付けないプレイも可能。月=兎というコンセプトからか、一部キャラはウサミミを連想させるアクセサリも設定可能。 関連項目 ネイ・セカンド? ネイ・ファースト?
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【検索用 とりにと 登録タグ Mai Synthesizer V VOICEVOX ていぬ と ナースロボ_タイプT 曲 曲た 木野ねっこ 鶏皮どん】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:鶏皮どん(Twitter) 作曲:ていぬ(Twitter) 編曲:ていぬ 絵:木野ねっこ(Twitter) 唄:Mai 台詞:ナースロボ_タイプT 曲紹介 「現在が過去へと 未来が現在に」 曲名:『トリニト』 新たな始まりを感じさせる春の一曲。 歌詞 (配布ファイルより転載) 裏表紙から 次のストーリーへ ステップ ハンガーにかかる 見慣れた制服 クローゼット覗く 新しいスーツ 混在する 現在(いま)が過去へと 未来が現在(いま)に 移りゆく肌感触 すっかり馴染んだブレザー 今日の日で着納め 頬をつたい流れ止まない涙(ティアー) 1+1の簡単な問題さえ解けないよ うまく笑えない 先生(ティーチャー) 向けられたレンズ 押されるシャッター いっそロゼットつけたまま 思い出の中 (現在が過去へと 未来が現在に) 立ち止まってられないや 追い風桜色に咲く 袖で払い吹きとばす涙(ティアー) ここをくぐれば お話は一区切り 助走つけて 未知の世界 Fly High ! 卒アルしまい 新たなストーリーの スタート コメント 名前 コメント
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コメント 責任転嫁で粘って、ノンディレ+トリニティで仕留める。錬金術もあるのでサポート除去が無い相手なら異常な粘りを見せる。 デッキリスト Leader Lv2 パチュリー・ノーレッジ Lv1 霧雨 魔理沙 Lv1 アリス・マーガトロイド 3x 恋符「ノンディレクションナルレーザー」 3x 木符「シルフィホルン」 3x 土符「レイジィトリリトン上級」 3x 火符「アグニレイディアンス」 3x 金符「シルバードラゴン」 3x 金土符「ジンジャガスト」 3x 水&火符「フロギスティックレイン」 2x 香霖堂 3x 小悪魔 3x 責任転嫁 3x 全方位攻撃 2x 魔法書 3x 錬金術 3x トリニティレイ
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登録日:2024/03/01 Fri 00 03 58 更新日:2024/04/29 Mon 18 05 19NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 (ᓀ‸ᓂ) Vanitas vanitatum et omnia vanitas アリウス分校 ガスマスク ゲリラ トリニティ総合学園 ブルアカ ブルーアーカイブ 二重スパイ 可愛いもの好き 少女兵 少年兵 氷の魔女 白洲アズサ 種田梨沙 裏切り者 補習授業部 「……うん。たとえ全てが虚しいことだとしても、それは今日最善を尽くさない理由にはならない。」 白洲(しらす)アズサは、ゲーム『ブルーアーカイブ -Blue Archive-』の登場人物。 【プロフィール】 学園:トリニティ総合学園(2年生) 所属:補習授業部 年齢:16歳 誕生日:12月26日 身長:149cm 趣味:なし CV:種田梨沙 【人物】 ある学園からトリニティに転入してきたばかりの生徒。 クールで感情表現に乏しく、「氷の魔女」というあだ名もある(ほとんど呼ばれていないが)。 転校生ながら、トリニティ生らしく腰に白い羽がある。 頭の中がミリタリー的・常在戦場の意識に染まりきっており、居住する場所にブービートラップを設置したがったり、モモトークでの会話でいちいち暗号を用いたりといった奇行に頻繁に走り、 銃弾は日常的に飛び交うもののそれでも人々は普通の生活を送っているキヴォトスの日常では浮きまくっている。 ガスマスクを持ち歩いており、戦場スイッチが入るとよく着用する。別にガスマスク必要な状況じゃなくても。 そのわりに、髪と羽に花飾りをつけているなど割とおしゃれさんであるが、これの理由は定かではない。 暴力行為の疑いをかけられて正義実現委員会から追われ、教材用催涙弾の弾薬庫を占拠、約1トンの催涙弾を爆破したうえにブービートラップをバラ撒き、単独で3時間籠城という大事件をやらかしており、これで逮捕されてそのまま補習授業部送りとなった。 戦闘の技術・知識は当然全体的に優れているが、このようにゲリラ戦では特に無類の実力を発揮する。 転校前との学習進度の違いから1年生の試験を受けることを認められているが、それでもストーリー開始当初は簡単な試験ですら30点程度という有様だった。 しかしさすがに地頭は良いのか、補習授業部の合宿途中からはかなりの向上を見せることになる。 また、前の学園で学んだという古代語(=ラテン語)には詳しい。 ストイックな意識から距離を置いているが、馴染みのない少女的な趣味への憧れもあり、 スイーツに蕩けたり、可愛いものに魅了されて「えへへ……」なんて声が漏れたりと可愛らしい姿を晒すこともある。 ギャグ表情差分として、ジト目というかムッとしたデフォルメ目がある。 (ᓀ‸ᓂ)<ばにばに 固有武器はアサルトライフル「Et Omnia Vanitas」。 掃除の時だろうと肌身離さず携行しているアサルトライフル。 側面には"Vanitas vanitatum et omnia vanitas(全ては虚しい。どこまで行こうとも、全てはただ虚しいものだ)"という文言が刻まれている。 【ストーリー】 メインストーリーVol.3「エデン条約編」における主人公(の一人)と言える立ち位置である。 + Vol.3ネタバレ 補習授業部……という名の、「トリニティの裏切り者」をあぶり出すための箱庭をナギサから任された先生。 来歴不詳の転校生であり、物騒で普通ではない振る舞いや言動にも多少不自然な部分があったりと、序盤時点でどう考えても4人中ダントツで怪しいのがアズサであった。 というか、着てる制服に思いっきり「元の学園」の校章ついてるんだけど。 しかし、他の3人にも怪しげな要素が散見される中……現れた聖園ミカにより、「トリニティの裏切り者」はアズサだったことが明かされる。 ――そして、アズサの転校はミカが書類を偽造して手引きしたものであることも。 それはかつて排斥されたトリニティの分派「アリウス分校」の生徒であるアズサをトリニティで過ごさせることで「アリウスとの和解の可能性」を証明するためだった。 後々はっきり描かれることだが、アリウス分校は隔絶環境下での「大人」の思惑により、学校とは名ばかりの少年兵養成組織と化していた。 アズサの言動(と学力不足)の原因は、単純に「「戦いだけ」を学んで育ったから」なのである。 ミカの言葉を証明するように、アズサは補習授業部の日々をごく自然に楽しんでいた。 モチベーションを上げるためのご褒美としてヒフミが用意したモモフレンズの人形に一人だけ食いつき、勝ち取ってご満悦の様子だったり。 しかしその一方で、時たま合宿所を抜け出したりと不審な行動も見せていた。 そんな中、業を煮やしたナギサによって補習授業部への妨害はどんどんエスカレートし、最終追試を前にもはや詰みも同然になっていた。 全てのタイムリミットが目前に迫ったその日、アズサは皆に全てを打ち明け、謝罪することを選んだ。 自分がナギサの言うところの「トリニティの裏切り者」であること。 実際にはミカの計画に乗るふりをして、和解など微塵も考えていないアリウスがナギサ暗殺計画のために送り込んだ、本当の意味で「トリニティの裏切り者」であること。 ……そして、そのアリウスの計画に従うふりをして、本当はナギサ暗殺の阻止を企てている「アリウスの裏切り者」でもあること。 そもそも、エデン条約編の出来事の全ての引き金となった百合園セイア暗殺の下手人こそがアズサだった。 しかし、アリウスの在り方に疑念を抱いていることをセイアに見抜かれ、彼女の提案に従って暗殺の成功を偽装。その時から計画は始まった。 もし上手く行っても、アズサ自身は何も得られないし、アリウスはもちろんのこと、元が違法入学であるトリニティにも許してもらえる保証はない。 初めから学園に残れないのなら、補習授業部での活動にだって本来意味はない。 そのように「全ては虚しいもの」だとしても、アズサは今日まで一生懸命に勉学に励み、日常を過ごし、使命に備えていた。 そんなアズサの在り方に感銘を受けたハナコ、そして補習授業部一同がアズサに力を貸さないはずもなく、誰にも文句を言わせない結末のために動き出すのだった。 そうして一連の出来事の解決後、暗殺計画の阻止に尽力、課された無理ゲーの学力試験にも実力で合格したことを大義名分に、 シスターフッドからのお墨付きで正式にトリニティの学籍を保証してもらうことができたのだった。 2章と3章の間の出来事として、ストーリーイベント「夏空のウィッシュリスト」が挟まることになる。 冒頭で少々すごい事件を引き起こしてしまったが、海を見たことすらなかったアズサにとって一夏の思い出となり、3章でも何度か言及されることになる。 知らなくても話の理解自体には支障ないものの、説明なく話がイベントに飛ぶ形なので後発初見プレイヤー殺しのポイントである。 リアタイ勢はリアタイ勢で、1章前半しか公開されてない段階でイベントが開催されたので何がなんだかという様相だったのだが。 3章では、再び動き出したアリウスによるエデン条約調印式襲撃、その意味合いをいち早く理解して何も言わずに一人飛び出し、主犯格たるかつての同胞……アリウススクワッドを探す。 その結果、先生を害した直後のスクワッドと対面するが、怒るアズサの攻撃をサオリは軽くあしらい、侮蔑し挑発する。 「思い出せ。お前を理解して受け入れてくれるのは、私たちだけだ。ここがお前の居場所だ。お前はその真実から目をそらし、甘い嘘に目がくらんだ。そしてその弱さが、お前をこうして敗北させている。……私たちを止めたいか? ならば私のヘイローを破壊してみろ、白洲アズサ。」 その挑発に従うように、本気で殺し合うことを決意したアズサは、最後の別れを告げるためにヒフミを呼び出した。 これ以上誰も巻き込むまいと。 そして、「人殺し」になった自分は、今度こそ皆と同じ世界には居られなくなってしまうから。 ……ヒフミ。私を友達だと思ってくれてありがとう。「アズサちゃん」って呼んでくれてありがとう。可愛いぬいぐるみをくれて、ありがとう。海に連れて行ってくれてありがとう。楽しい思い出をくれてありがとう。可愛いものが、綺麗なものが、知らないものがあるって教えてくれてありがとう。補習授業部での毎日……あんなに素敵な日々を過ごして、たくさんの事が学べて良かった。「学ぶことは本当に楽しいことだった……これまでの時間は、死んでも忘れない。少しでも、補習授業部の生徒でいられて良かった……。ありがとう、ヒフミ。さよなら。」 悲壮な決意と共に笑顔で別れを告げるアズサにヒフミの言葉は届かず、ただ項垂れるのであった。 再びスクワッドと対峙するが、アリウスの計画の要となる無尽蔵の戦力・ユスティナ聖徒会は「アリウススクワッドに従い、トリニティとゲヘナを倒す」というルールで稼働しているため、 「トリニティではない」「スクワッドの一員」と判定されるかもしれないアズサに使うのは危険と判断し、直接対決となる。 とはいえ1対4、多勢に無勢……に見えて、得意のゲリラ戦術によってサオリ以外を次々に無力化。 1対1に持ち込むが、アズサにとって師匠も同然であるサオリには太刀打ちできず、痛めつけられるが隙を突いて逃走。 サオリはアズサの殺意を煽っていた一方、自分はあくまでアズサを屈服させるつもりで戦っており、力の差を示されたと言えよう。 しかし逃走の際、かつてヒフミから貰って肌身離さず持ち歩いていた「友情の証」であるペロロ博士人形をその場に置き去りにしまっていた。 サオリはそれを手に取り、「こんなものを持ち歩くほど思いを捨て去れないアズサは、これを取り戻すために絶対に戻ってくるだろう」と嘲笑う。 だが、サオリは大きな思い違いをしていた。 「……ん? 何だ、中に…… ……っ!!」 異常を感じて引き裂いたペロロ人形の中には、セイアの暗殺未遂で使わずじまいとなった「ヘイローを破壊する爆弾」が隠されていた。 「後生大事に抱えている友情の証」を演出してサオリの関心を誘い、友情の証を、騙し討ちの、殺人の道具に使うことも厭わない覚悟をアズサは持っていたのだ。 「……。…………。うっ……。うっ、ううっ……。ごめん、ヒフミ……ごめん……。私は……もうこれで、二度と……うっ、ううっ……。ごめん、ごめん、みんな……うっ、うぅぅっ……!!ああぁっ……!!!」 覚悟していたこととはいえ、最悪の方法で越えてはならない一線を越えたことを噛み締め、アズサは一人蹲って号泣する。 ところが、アツコがサオリを庇い、また黒幕のベアトリーチェが自身の計画の鍵たるアツコを守るために仕掛けを仕込んでいたため、そのアツコも致命傷には至らなかった。 しかしアツコが重傷を負ったことでユスティナ聖徒会の力が弱まり、結果的には戦局への有効打になり、同時にアズサが最後の一線を越えることも、幸運にも免れる形となった。 逆恨みもいいところだがアツコを傷つけられたサオリは激昂する。 「絶対に許さないぞ、アズサ!!」陸八魔アルはマジで関係ありません。 それを知らないアズサも、自分の目的を最後までやり遂げるべく立ち上がり、スクワッドと三度対峙する。 自分が誰も殺さなかったことを確認するが、それでも今度こそサオリを殺すつもりで戦わなければ目的は果たせない。 しかし、そこにヒフミたち補習授業部と先生が現れる。 ヒフミは、自分は凶悪犯罪組織「覆面水着団」のリーダー・ファウストだから、アズサと違う世界にいるなんてことはないのだと主張する。 出任せだと思って本気で取り合わないアズサだが、そこに覆面水着団の仲間……もといアビドス廃校対策委員会も駆けつけ、ヒフミの宣言と共に繰り出された先生の奇策によりユスティナ聖徒会は完全に無効化され、戦局は覆った。 仲間たちの助けも受けて、今度こそサオリを打ち倒すべく戦いを挑み、勝利するのであった。 第4章「忘れられた神々のためのキリエ」では本人の出番は僅かだが、スクワッドの過去が語られる中でアズサの過去も語られる。 「全ては虚しい」をお題目にトリニティ及びゲヘナへの憎悪を刷り込まれる洗脳教育及び訓練の中でも、アズサは平然と「大人」に反抗していた。 そのせいで苛烈な暴行を受け、危うく殺されかねない状況になっていたが、それを見かねたサオリが「私が指導する」という名目で庇い立てたおかげで命拾いすることになる。 暴行を受けた後と思われるアズサをアツコが抱きかかえ、サオリが両手を広げて立ち塞がるスチルがあり、アリウスの異常な環境とサオリの仲間想いな面を印象付けている。 後にミカがアリウスとの和解計画を提案した際、サオリは本当の意味での「適任」としてアズサを選ぶが、ベアトリーチェによって和解の意図は握り潰されてスパイという目的に組み替えられ、それが本編へと繋がる。 この件が示すようにサオリは元々アズサに異質ゆえの可能性を感じており、しかし本当に変わることができた事実が今までの自分の全てを否定してしまうことを恐れて3章での言動に至ったことを吐露している。 最終盤では先生とミカ救出のためトリニティの戦力がアリウス自治区に突入するにあたり、補習授業部の力を借りては面目が立たないということでアズサ自身は留守番となるが、構造が変化するカタコンベの変化パターンを元アリウスの立場からサクラコに伝え、突入の手助けをした。 3章では状況のせいもあるがスクワッドを敵と割り切った言動が目立ち、サオリの言によれば「私たちを最後まで受け入れず孤独を貫いていた」らしいのだが、実際のところアズサはこの時でもサオリおよびスクワッドの仲間を「でも……私の家族でもあったんだ……」と言い、皆が助かることを願っていた。 【性能】 「全てを無に帰し、徒労であると知れ。」 レアリティ:★3 戦術的な役割:STRIKER ポジション:MIDDLE クラス:アタッカー 武器種:AR 攻撃タイプ:爆発 防御タイプ:重装甲 市街地:B 屋外:D 屋内:S→SS(固有武器3) EXスキル:intulit mortem COST:5 敵1人に対してダメージ ノーマルスキル:sagitta mortis 30秒毎に、敵1人に対してダメージ。さらに防御力を割合で減少(20秒間) パッシブスキル:過酷な訓練 → 過酷な訓練+(固有武器2) 会心値を割合で増加 → 会心値を固定値で加算し、さらに会心値を割合で増加 サブスキル:弱点を狙う 弱体状態の敵への攻撃時に追加ダメージ 2021年5月、エデン条約編1章の前半実装と共に登場。その後エデン条約編は5ヶ月くらい更新されなかった。 ピックアップタイトルは「花散らす仮面舞踏会」。 神名文字が総力戦レアコインの交換対象になっており、★3だがガチャ依存なしでも入手可能。 自分で防御デバフを付与し、サブスキルの条件も満たして単体大ダメージで撃ち抜く、自己完結性の高い対単体アタッカー。 EXスキルは一発の銃弾を放って、それが突き刺さってえぐるようにHPを削っていくエフェクトが爽快感たっぷり。 攻撃力が低いとはいえ、上記の防御デバフとサブスキル、そこに最大2023%という驚異的な倍率のダメージを与える。EXスキルは13ヒットの多段攻撃であり、1ヒットごとにサブスキルの効果が乗るため実際にはかなりの数値を出すことができる。 ただダメージ配分は最後の13回目が突出しており、そこで会心が発生するか否かでダメージが大きく変わってくるほか、遮蔽に隠れている敵に撃つと、全段ヒットするかブロックされるかの二択になる。 ほぼ初期の実装ながら、3周年のヒナ(ドレス)まであまり爆発アタッカーの環境変化がなかったのもあって、アルと並んで一線級で存在感を放ち続け、今でも最前線で活躍している。 また爆発アタッカ―の多いゲヘナ生徒は軒並み屋内戦適性が低く、当時は数少ない屋内爆発アタッカーでもあった。 アタッカーとしての役目を捨てて、高防御ボスへの防御デバフ要員の置物として使っても優秀。 初心者は集めづらいレアコインでの交換で、他のレアコイン交換組も優秀なので悩ましさはあるが、重要な役目をこなしてくれる生徒なので入手できるよう貯蓄しておきたい。 【アズサ(水着)】 レアリティ:★3 戦術的な役割:STRIKER ポジション:MIDDLE クラス:アタッカー 武器種:AR 攻撃タイプ:神秘 防御タイプ:軽装備 市街地:C 屋外:C 屋内:S→SS(固有武器3) EXスキル:spicea aqua COST:5 敵1人に対してダメージ。さらに「悪寒」持続ダメージを付与(20秒間) ノーマルスキル:ira litore 35秒毎に、会心ダメージ率を割合で増加(30秒間) パッシブスキル:奪われる温度 → 奪われる温度+(固有武器2) 攻撃力を割合で増加 → 攻撃力を固定値で加算し、さらに攻撃力を割合で増加 サブスキル:傷口に塩水を 攻撃時、30%の確率で防御力を割合で減少(13秒間)(クールタイム5秒) 2021年の夏イベント1つ目「夏空のウィッシュリスト」合わせで実装。ピックアップタイトルは「ただ四囲は夢幻なりや?」。 ……具体的に言うと通常版から1ヶ月後である。サービス初期で人の少ない時期だがしれっとエゲツなさすぎる。 フリフリの水着であり、髪飾りや羽の装飾もグレードアップしているため非常に派手で可愛らしい。 絵師泣かせなレベルで作画コストが跳ね上がっている 攻防のタイプ変更があっただけで、それ以外の特性やスキルのコンセプトは通常版と似通っている。 違うのは、悪寒状態(継続ダメージを与える)付きの攻撃であること。 ダメージ量としてはむしろ悪寒の方が本命で、攻撃自体のダメージ倍率は通常版の4割程度しかないが、悪寒の総ダメージ量は通常版の倍率並にある。 ただし、悪寒ダメージには会心の概念がないため実際のダメージ期待値は見た目ほどには高くない。それでもこの頃の神秘アタッカーとしては十分強力。 ノーマルスキルが会心強化なのと噛み合ってないのも難点。 通常版同様、防御デバフ置物として使われることも多い。 サブスキルでの防御デバフ効果はノーマルスキルと比べても少ないため、それを重視する場合は特に評価が高い。 【余談】 武器の元ネタは見た目で解るように有名なアサルトライフルであるM4A1…ではなく、L119A1。別名、C8 SFW。 ほぼM4A1と同じなのだが、アメリカの銃規制の影響で輸出が出来なくなったため、コルト社がイギリス軍用になんとかしてM4A1を送れないかとカナダにある支社に依頼して作成されたもの。明確に違うのはハンドガードやリアサイトくらいで、その他は同形状。やろうと思えば本家M4A1の部品と互換性がある。 東京マルイとのコラボレーションでワンオフながらアズサモデルの再現がなされた立体物も存在する。…が、こちらのモデルはM4A1 MWS。実質先祖帰りである。ややこしい。 アズサ担当の先生ならば一度は欲しくなるであろうが、ARのエアガンはガスブロにしろ、電動にしろ4万くらいはするのでなかなか高価な買い物になる。コスプレ用に改造をするならば中古品を購入することをオススメする。 キャラのモチーフになっているのはキリスト教およびイスラム教において死をつかさどる天使「アズラーイール(アズラエル)」。 開発者インタビューで開発中の仮名に用いていたことを明言しているので確実と言っていいだろう。 「アズサ」が捩りであろうことはもちろん、「白洲」にも奉行所、つまり「人を裁く場所」の意味があるため、人間の魂を司り罪を裁くアズラーイールの役割と共通点がある。 通常版のスキル名のうちラテン語の2つも死に関する意味の言葉である。 象徴的なギャグパートでの行動の数々や各設定の共通点から「女相良宗介」等と言われることもしばしばだが、開発の中心人物であるisakusanが尊敬する作品の数多くのうちの一つとしてフルメタを挙げているので、実際元ネタになっている可能性は否定しづらい。 この通信も、誰かに見られている可能性は捨てきれない だから簡潔に用件だけ何かあれば追記・修正頭に入れたら、「うん」とだけ応答せよ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 元のイラストの書き込みが精密すぎるという理由でなかなかファンアート書かれない珍しい子 -- 名無しさん (2024-03-01 03 20 14) プロフみてすげーちみっちゃい子だとびっくりする -- 名無しさん (2024-04-29 11 12 12) 黄金の精神、自己完結し立ち上がる鋼のめんたる -- 名無しさん (2024-04-29 18 05 19) 名前 コメント
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英雄 あの人は英雄だ。 俺はそう信じていた。 何もかもをなくした俺の前に、 あの人は剣を引っさげて現れた。 「男なら、誰かのために強くなれ」 その一言を鮮明に覚えている。 誰かのために。 何もかもをなくした俺でも、 誰かのために強くあることはできるだろうか。 家族をなくした、俺でも。 誰か、漠然とした誰かという存在に、 あの人は色を付けた。 この小さな村を守るため。 まだ幼かった俺には途方もない広さ。 ここを守れとあの人は言う。 あの人は剣を俺に差し出した。 「強くなれ」 俺はまだ扱いも知らぬ剣を手にして、 しっかりとうなずいたのを覚えている。 あの人は英雄だ。 俺はそれを信じて疑わなかった。 あの人の剣には迷いがなかった。 俺は今でもそう思っている。 あの人の目には、曇りがなかった。 俺は今でもそう思っている。 あの人が世界の中心であるような、 この平和な村の中心であるような。 そんな気がしていた。 幼い俺にとっては、 あの人が命じれば世界が黙るような気さえした。 俺は剣を学んだ。 平和なこの村で、 いざというときに使える剣を。 あの人は剣の腕を磨いた。 それは時折俺をぞっとさせた。 あれは、何かをひっくり返すような剣だと、 俺はあとになって思った。 あの人は英雄だ。 英雄、だったかもしれない。 あの人に女が言い寄ってきたこともあった。 純朴な村娘で、 悪くないなと思って祝福の言葉まで考えていた。 でも、あの人は、結局妻を得なかった。 いわく、 「俺は剣に生きる。剣のさすほうが俺の行く道だ」 それにしてもあんまりだと反論を考えたこともある。 でも、結局何も言葉が出てこないまま、 あの人の背を見ていた。 遠いと感じた。 「所詮、剣の奴隷よ」 あの人はつぶやいた。 剣を差し出したあの日から、 ずっと遠くにいると、感じた。 宝の刀を奪い、逃げたという報を聞いて、 俺はとっさに嘘だと思った。 しかし、それは真実で、 あの人は村を裏切って逃げた。 俺は村を出て、 あの人を追っている。 遠い背中がちらつく。 追いつけたとき、俺はその背を切りつけられるだろうか。 英雄の背中。 俺が追いついていいはずもない背中。 この剣ではかなわないかもしれない。 記憶の中のあの人は言う。 「男なら、誰かのために強くなれ」 あの人は誰のために強くなったのだろう。 聞かなければいけない。 本当に、裏切ったのか。 聞かなければいけない。 今でも、英雄か。
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727 名前:サマー/タイム/トラベラー[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 08 59 06 僕はSFファンだ。読んだSFは数知れず。 頭脳明晰語学堪能。 いつもそばにはかわいい幼なじみが居て、 ときにはお金持ちの美少女が迫ってくる。 そんな妄想爆発の高校時代が僕にもありました。 【ネタバレ】名作を要約するスレ【上等】
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効果 [#y132167d] 習得キャラクター [#a4a6b04e] 備考 [#m97e4175] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 100 通信クルー時、射撃値+5 2 40 通信クルー時、射撃値+7 3 50 通信クルー時、射撃値+9 4 60 通信クルー時、射撃値+12 5 70 通信クルー時、射撃値+15 6 70 通信クルー時、射撃値+18 7 80 通信クルー時、射撃値+21 8 80 通信クルー時、射撃値+24 9 90 通信クルー時、射撃値+27 MAX 100 通信クルー時、射撃値+30 計 730 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st セイラ・マス 1 初期習得済 1st フラウ・ボゥ 1 初期習得済 1st シン・マツナガ 10 08MS小隊 カレン・ジョシュア 10 0080 ガブリエル・ラミレス・ガルシア 10 0083 サウス・バニング 10 0083 チャップ・アデル 10 0083 ジャクリーヌ・シモン 1 初期習得済 0083 ニナ・パープルトン 10 Z ロベルト 10 Z レコア・ロンド 10 Z トーレス 1 初期習得済 Z マウアー・ファラオ 10 Z サラ・ザビアロフ 10 ZZ エル・ビアンノ 10 CCA ケーラ・スゥ 10 CCA レズン・シュナイダー 10 UC ミコット・バーチ 10 UC ミヒロ・オイワッケン 1 初期習得済 SF91 トキオ・ランドール 10 F91 セシリー・フェアチャイルド 10 F91 ビルギット・ピリヨ 10 クロスボーン スカルハート ベルナデット・ブリエット 1 V オデロ・ヘンリーク 10 V エリシャ・クランスキー 1 初期習得済 V マルチナ・クランスキー 1 初期習得済 V マヘリア・メリル 10 V ペギー・リー 10 V フランチェスカ・オハラ 10 W トロワ・バートン 10 X ロアビィ・ロイ 10 X トニヤ・マーム 1 初期習得済 X エニル・エル 10 ∀ ヤコップ 1 初期習得済 SEED ミリアリア・ハウ 1 初期習得済 SEED ニコル・アマルフィ 10 SEED アサギ・コードウェル 10 SEED DESTINY ルナマリア・ホーク 10 SEED DESTINY メイリン・ホーク 1 初期習得済 STARGAZER シャムス・コーザ 10 00 クリスティナ・シエラ 1 初期習得済 00 リヒテンダール・ツエーリ 10 00 ネーナ・トリニティ 10 00 2nd ロックオン・ストラトス 10 00 2nd フェルト・グレイス 1 初期習得済 00 2nd ミレイナ・ヴァスティ 1 初期習得済 00 2nd ネーナ・トリニティ 10 00 2nd ルイス・ハレヴィ 10 00 2nd ルイス・ハレヴィ(イノベイター) 10 ゲーム系 ルース・カッセル 10 ゲーム系 アイロス・バーデ 10 オリジナル ジュナス・リアム 1 初期習得済 オリジナル ラ・ミラ・ルナ 1 初期習得済 オリジナル フローレンス・キリシマ 10 その他 マイキャラクター(射撃) 10 備考 通信クルー時のみ、射撃を大きく伸ばすアビリティ。 通信士バグの影響外にあるため、通信士には絶対必須。射撃UPアビリティを持つ他のキャラでは代用できない、圧倒的優位性を誇る。
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呪符一覧 天・意気揚々 味方一人の物攻を上げる。 天・壊れた石 味方一人の石化状態を解除する。 天・気分は上々 味方全員の物攻を上げる。 天・空かける雲 天のカンを増加させる。 天・自分の殻 味方一人の全ての状態異常を解除する。 天・動いてごらん 味方一人の麻痺状態を解除する。 天・迷いの袋小路 敵全体の物攻を下げる。 天・まばゆい陽光 味方一人のカリスマを上げる。 天・今こそ立ち上がれ 味方全員のHPをある程度回復させる。 江・江のうるおい 江のカンを増加させる。 江・祝福の声 味方一人のHPを完全に回復させる。 江・侵食する毒 敵一体を毒状態にする。 江・堕落の恐怖 味方一人の魔防を大きく増加させる。 江・怒りの紋章 一定の確率で味方一人をパワーアップ状態にする。 江・消えゆく火 敵一人のカリスマを少し下げる。 江・全ては元に 敵一人のカリスマを大きく下げる。 江・柔らかな肌 範囲内の味方の全ての状態異常を解除する。 火・火の激情 火のカンを増加させる。 火・干上がった江 トリニティ・ドライブを40%上げてくれる。 火・苦しみの結末 敵全体の物防を下げる。 火・動き出す心臓 味方一人の戦闘不能状態を解除する。 火・燃え上がる心 味方一人の物攻を大きく増加させる。 火・満たされた世界 全属性のカンを満タンにする。 火・霊魂分離 範囲内にいる敵に毒をかける。 火・我らの願うままに 味方全員の物防と魔防を上げる。 火・あばかれた力 敵全体のディフェンスアップ状態を解除する。 雷・おきざりの時間 敵一体を毒と麻痺状態にする。 雷・荒れ狂う水 トリニティ・ドライブを50%上げてくれる。 雷・自分を守る力 味方一人の物防を上げる。 雷・無敵最強 味方のカリスマを大きく上げてくれる。 雷・揺れる心 敵全体の魔攻を下げる。 雷・雷鳴のとどろき 雷のカンを増加させる。 雷・戻って来た時間 味方一人の戦闘不能を解除する上、HPが少量回復する。 雷・無敵最強 味方のカリスマを大きく上げる。 雷・満ちる心 全属性のカンを増加させる。 雷・皆を守る力 味方全員の物防を上げる。 風・傷は消える 味方一人のHPをある程度回復させる。 風・悲しき咆吼 味方一人の魔攻を大きく増加させる。 風・風のささやき 風のカンを増加させる。 風・風の疾走 範囲内にいる敵を麻痺状態にする。 風・天使の声 味方全員の物防を大きく増加させる。 風・麗しき薫風 味方一人のカリスマをある程度上げてくれる。 風・大脱走 戦闘フィールドから、全員で逃げ出す。 風・束縛からの自由 味方一人の毒と麻痺の状態を解除する。 風・天使の声 味方全員の物防を大きく上げる。 水・若葉のように 味方全員のHPを少し回復させる。 水・小さなありがとう 味方一人のHPを少し回復させる。 水・水のせせらぎ 水のカンを増加させる。 水・薄れゆく毒 味方一人の毒状態を解除する。 水・絆の力 範囲内の味方の全ての状態異常を解除し、HPを少し回復する。 水・脱がされた鎧 敵一人のディフェンスアップ状態を解除する。 水・届かない光 敵のカリスマをある程度下げてくれる。 水・天井の響き 味方全員のHPを大きく回復させる。 水・一人は皆のために 味方全員の魔攻を上げる。 山・まれにみる幸運 獲得する経験値を1.5倍にする。 山・究極の孤独 味方一人の魔防を上げる。 山・金しばり 敵一体を麻痺状態にする。 山・山のこだま 山のカンを増加させる。 山・動かざる抵抗 一定の確率で味方一人をディフェンス状態にする。 山・悲しみの連鎖 敵全体の魔防を下げる。 山・暗黒の空 トリニティ・ドライブを20%上げてくれる。 山・接触禁止 味方全員の魔防を上げる。 山・あべこべな世界 トリニティ・ドライブを60パーセント上げる 地・とらわれた風 トリニティ・ドライブを30%上げてくれる。 地・一糸乱れず 味方一人の混乱状態を解除する。 地・精神統一 味方一人の魔攻を上げる。 地・石像の瞳 敵一体を石化状態にする。 地・地の響き 地のカンを増加させる。 地・我につづけ! 味方の統率力を大きく増加させる。 地・ささやかな幸せ 獲得する経験地を1.25倍にする。 地・守れない命令 敵の統率力を大きく減少させる。 地・いざゆかん! 味方全員の物攻と魔攻を上げる。
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 17000 20000 25000 +65 +55 +45 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 ガンダムマイスターが誰か1人でも撃破 攻略条件 WARS TRIGGER マスターユニットがセルゲイを撃破 刹那がサーシェスを撃破 初期配置 自軍 右MAP 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ガンダムエクシア 刹那・F・セイエイ 1 ガンダムヴァーチェ ティエリア・アーデ 1 左MAP 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムデュナメス ロックオン・ストラトス 1 ガンダムキュリオス アレルヤ・ハプティズム 1 敵軍 右MAP 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ユニオンリアルド ユニオン兵 6 300/200 WB1を起こすと撤退 AEUヘリオン AEU兵 12 300/200 中MAP 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ティエレン高機動B型 セルゲイ・スミルノフ 1 500 人類革新連盟兵 3 400/300 ティエレン長距離射撃型 6 300/200 ティエレン地上型 4 200 ユニオンリアルド ユニオン兵 6 300/200 AEUヘリオン AEU兵 12 300/200 左MAP 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ティエレン長距離射撃型 人類革新連盟兵 6 200 WB1を起こすと撤退 ティエレン地上型 6 300/200 自軍増援 WB1 マスターユニットがセルゲイを撃破 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ガンダムエクシア 刹那・F・セイエイ 1 MAP中央に移動 ガンダムデュナメス ロックオン・ストラトス 1 左MAPの状態を引き継ぐ ガンダムキュリオス アレルヤ・ハプティズム 1 ガンダムヴァーチェ ティエリア・アーデ 1 右MAPの状態を引き継ぐ WB2 刹那がサーシェスを撃破 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムスローネアイン ヨハン・トリニティ 1 味方NPC軍(緑軍)として出現1機撃破で全機撤退 ガンダムスローネツヴァイ ミハエル・トリニティ 1 ガンダムスローネドライ ネーナ・トリニティ 1 敵軍増援 2ターン目開始時 右MAP 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 AEUヘリオン AEU兵 6 300/200 左MAP 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ティエレン地上型 人類革新連盟兵 6 300/200 3ターン目開始時 右MAP 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 AEUヘリオン AEU兵 6 300/200 左MAP 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ティエレン地上型 人類革新連盟兵 6 300/200 4ターン目開始時 右MAP 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ユニオンリアルド ユニオン兵 6 300/200 左MAP 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ティエレン長距離射撃型 人類革新連盟兵 6 200 5ターン目開始時 右MAP 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ユニオンリアルド ユニオン兵 6 300/200 左MAP 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ティエレン長距離射撃型 人類革新連盟兵 6 200 WB1 マスターユニットがセルゲイを撃破 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 アグリッサ アリー・アル・サーシェス 1 1100 中央下 AEUヘリオン陸戦型 AEU兵 2 200 AEUイナクト パトリック・コーラサワー 1 500 右上 AEU兵 6 400/300 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム グラハム・エーカー 1 700 左上 オーバーフラッグ ダリル・ダッジ 1 500 ハワード・メイスン 1 400 ユニオン兵 3 300 ティエレンタオツー ソーマ・ピーリス 1 700 左下 ティエレン高機動B型 人類革新連盟兵 6 300 ビルゴ MD 6 400 中央上 WB2 刹那がサーシェスを撃破 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 レセップス マーチン・ダコスタ 1 1300 L バクゥ ザフト兵 3 300 ラゴゥ アンドリュー・バルトフェルド 1 700 バクゥ ザフト兵 8 400/300 ビルゴII MD 6 500 攻略 砂漠MAPだが基地に陣取る事ができるので、さほど移動には苦労しない。 マイスター側の分断MAPでの増援は、WBを起こさない限り5ターン目まで湧き続ける。狩るのであれば成長したキャラクターに置き換えると楽。置き換えなければ中央に留まり、WBを起こして自軍で救援に向かおう(WBを起こすと3つのMAPが合体する)。 ビームコーティングのフラッグ、PDのビルゴが厄介。要対策 チーム・トリニティはビルゴIIの近くに出現するが、ビームコーティング相手に射撃ばかり行うので、ツヴァイ以外は居ないも同然。また、ビルゴIIも彼らを無視するため注意。 戦闘前会話 パイロット vsパイロット 発生数 備考 刹那・F・セイエイ アリー・アル・サーシェス 2 ロックオン・ストラトス グラハム・エーカー 1 アレルヤ・ハプティズム ソーマ・ピーリス 1 ティエリア・アーデ パトリック・コーラサワー 1 次STAGE STAGE5 世界の答え
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インフィニティス メダロット一覧 ⇒ あ行 - 8 - 9 - S ウズマキザメ型メダロット(UZS) 登場作品 8 9 S インフィニティス 機体概要 機体説明メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット8初出の、両腕と胸から突き出た3つの大きなチェーンソーが特徴的なメダロットで、ウズマキザメがモチーフ。 ウズマキザメとは3億年前に生息していたとされる 下顎の歯が螺旋状に巻かれたノコギリのような形状をしているサメである。 当機のチェーンソーはそれを模しているのだろう。 メダロット8の発売時期とチェーンソーという装備を考えると、某竜巻にサメが飛ばされるパニック映画のパロディの可能性もある。 登場作品で一貫して頭部はデストロイ、両腕はアサッシンとかなり攻撃的な技を持ち、相手を「瞬殺」するには持ってこいである。 余談だが、両腕パーツがアサッシンとされたのは、チェーンソー使用時に起こる事故、キックバックに由来するものと思われる。 見た目がほぼそれだが、某チェーンソーの悪魔と契約した少年の漫画とは無関係である。 蛇足だがアニメ版主題歌タイトルは、恐らくそれを念頭においてのものである。 機体説明 メダロット8 いずれのパーツも充填値が優秀な値、特に頭部は格闘デストロイでは最速かつ成功も高い。 右腕はサブスキルを持たない唯一のアサッシン、貴重だが使い所が難しい。 クリティカルで格闘値が上がる脚部特性、デッドオアライブを踏まえて初手で使い捨てるのも手か。 怪盗団の一人であるトリニダード?の愛機。 彼とのロボトルは基本的にマリンロボトルのためアンチシーが使えず歯痒い。 「瞬殺」されない様にくれぐれも気をつけよう。 Ver1.1で脚部の機動値が上昇、その分格闘値が減少した。 メダロット9 旧港町の港エリアに野良メダロットとして登場する他、レスキュー部とのビーチでの勝ち抜きロボトル3連戦の3戦目にも登場する。 こんなのがうようよしてる港やビーチは恐ろしすぎはしないか…… また、渓流の宝箱で一式まとめて入手することも出来る。 わざや脚部特性はメダロット8のものをそのまま踏襲している。 アサッシン全般にいえることだが、本作よりサブスキルを持たない攻撃に変更された。 その分だけ威力は上がっているから心配はないだろうが、相手のパーツを確実に「瞬殺」する様に心掛けよう。 どのパーツも本作からの新要素、ヘヴィパーツには該当しない。 だが脚部パーツのヘヴィリミットは1あるため、ヘヴィパーツを搭載する余地がある。 メダロットS メインストーリー第2部「メダロット探偵」にてメダロット8と同様、トリニダードのメダロットとして先行登場。 その後メダロットガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして登場。 既存のメダロット以外では、怪盗ジル一味のメダロットとしては最初にプレイアブル追加された。 技や脚部特性など、基本スペックはメダロット8から踏襲されている。 ゴーベンケーに続く2体目となる恒常格闘デストロイ装備に加え、恒常で入手出来る中では一番威力の高いアサッシンという利点がある。 相手の硬い防御を崩し、「瞬殺」してやろう。 恒常で入手可能な非ヘヴィパーツのデストロイというのもあってか、当機の頭部は恒常ながらメダリーグでの採用率が高め。 ディザスターの登場後も、冷却中デメリットの違いや、あちらの入手先が現状コラボメダロットに限定されることもあり、採用率が大きく低下するには至っていない。 敵対時には、こちらの防御機体を「瞬殺」されないように気をつけよう。 また、脚部特性のデッドオアライブは装甲以外の全性能が上昇する効果に強化されている。 ストーリーにせよ超襲来!ロボトルにせよ対戦にせよ、放置していると「瞬殺」は免れないだろう。 カスタムスキン カスタムスキン追加第一弾として、水中迷彩ver.のカスタムスキンが追加された。 本来のイエローとは異なり、海面を思わせるカラーリングとなっている。 本作に水中の地形が無いのが悔やまれる。 関連機体 海の脅威!サメメダロット ユイチイタン ブレイクを扱う初代のサメ、型式番号「SAK」 アイランドクロコ 対水攻撃と全員集合のnaviのサメ、形式番号「SHK」 ペレグレサー 大きな口に鋭い歯の真型のサメ、型式番号「SAK」 生物種が明確なサメメダロット インフィニティス チェーンソーで瞬殺!ウズマキザメ 怪盗団のメダロットたち フィアレスネス 高速で襲いかかるラーテル レディーゴー 守りを崩すくノ一 カタカタマワール カウントを溜めていく歯車 テンガイキソー 力を奪うウェルウィッチア インフィニティス 無残に斬り刻むウズマキザメ 水辺の脅威!悪役魚介メダロット ユイチイタン 重力の牙で噛み砕くシュモクザメ アビスグレーター 触手を自切し敵を滅ぼすダイオウイカ ペレグレサー 真型世界で重力の牙を剥くサメ インフィニティス チェーンソーで瞬殺!ウズマキザメ マッドナッテリー かくとうスキルが群れ成すピラニア ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット8 名称:インフィニティス (パーツ性別:男) アルバム:No.199 型番:UZS00 回転ノコギリの如き下顎をもつウズマキザメ型メダロット。凶悪なチェーンソーの歯に一度でも触れてしまえば致命傷は免れない。 頭部:チェーンソー 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 140 33 17 42 12 4 不可 かくとう / なし デストロイ 右腕:ライトソー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 120 17 24 28 10 防御可能 かくとう / なし アサッシン 左腕:レフトソー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 120 11 26 16 14 防御可能 かくとう / がむしゃら アサッシン 脚部:シャークテール 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 210 41(44) 24(22) 20 潜水 回避可能 デッドオアライブ 3 3 2 3 4 2 2 2 4 脚部特性:デッドオアライブ 格闘攻撃によるクリティカル発生毎に脚部パーツの格闘性能+2。 ※最大+10。 ※( )はver1.1での値です。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:インフィニティス (パーツ性別:男) アルバム:No.286 型番:UZS00 回転ノコギリの如き下顎をもつウズマキザメ型メダロット。凶悪なチェーンソーの歯に一度でも触れてしまえば致命傷は免れない。 頭部:チェーンソー 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 145 25 47 22 13 4 不可 かくとう / - デストロイ - 右腕:ライトソー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 140 21 37 18 11 防御可能 かくとう / - アサッシン - 左腕:レフトソー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 140 17 43 16 11 防御可能 かくとう / - アサッシン - 脚部:シャークテール 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 160 34 45 29 潜水 回避可能 デッドオアライブ 3 3 2 3 4 2 2 2 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 8 - 9 - S